土曜、豊洲にて、SIGGRAPH 2017 勉強会で発表参加してきました。定期的に発表する機会を設けると、それに向けて動くので、良い筋トレと交流の場になります。SIGGRAPH への投稿について、Ph.D. 日本と欧米の違いについて、いろいろとお話を伺えたのは、良かったですね。 http://siggraph.xyz/s2017/ 図 仮想世界を構築するための長期間シミュレーションによる天地創造、自然な植物のプロシージャル生成、天候シム、自然な群衆シミュレーションについて概要を紹介しました。究極のゲームづくりで必要になってくる技術だと思います。 P.S. 凄いゲーム、究極のゲームを作るなら、欧米に行く必要があるかもしれません。なんとなく、そんな気がしています。SIGGRAPH で発表参加すれば、リアル・オポチュニティが見えてくるかもしれませんので、まずは、SIGGRAPH ですね。
Game, Graphics, and A.I. について、お勉強したことを記録していきます。"投稿する意見や内容は私個人の見解に基づくものであり、所属企業・部門見解を代表するものではありません。"