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6月, 2018の投稿を表示しています

UE4 4.22 Preview 1 のリアルタイム・レイトレーシングを動かしてみた。

深層学習でReal Time Lighting の学習

Nvidia Falcor で、Tensorflow CNN を使った Lighting の学習を動かしてみました。 なかなか興味深いです。 左がリアルタイムレンダリング。右がCNN の照明結果です。 今回は平行光源のみです。 動画後半は、CNN に対して、私が平行光源の角度をリアルタイムに指定した結果です。

気になる論文 2018-06-24

初夏の香りがする季節になってきた。 最新のジャーナルで、いくつか面白そうなものがあったのでメモ。 from The Visual Computer https://link.springer.com/journal/371/34/6/page/1 Multiple importance sampling characterization by weighted mean invariance https://link.springer.com/article/10.1007/s00371-018-1522-x Hybrid Lighting for faster rendering of scenes with many lights https://link.springer.com/article/10.1007/s00371-018-1535-5 Point-based rendering enhancement via deep learning https://link.springer.com/article/10.1007/s00371-018-1550-6